Une petite explication peut s'avérer nécessaire : la machine virtuelle du GOTO++, qui se charge d'exécuter le programme, ne travaille pas directement sur le code source tel que vous l'avez tapé, mais sur un intermédiaire, écrit dans un langage qui lui est particulier. Ce code machine est créé à partie du code source à l'aide d'un compilateur GOTO++. Pour afficher ce code, utilisez l'option a. Remarquez que vous pouvez enregistrer ce code sur le disque, avec l'option o. Suite à quoi, vous pourrez directement charger ce code lors d'une utilisation ultérieure du programme, ce qui est bien pratique si vous trouvez que la compilation est longue.