Attend qu'une chaussette se connecte à la chaussure.
Chausser () :Chaussure → chaussette
Si la fonction réussit, la fonction renvoie la chaussette du client (créée de l'autre côté d'Internet avec Chaussette%Tricoter). Quand vous remplissez cette chaussette, le client pourra la vider et inversement.
GOTOMODULE chaussettes