GOTO ##### Loutre et Castor GOTO ##### Quentin DERUNES niveaugourou 0 NettoyerEcran() stop=*(0) GOTOPRINTDUTEXTE() «######### Bienvenue dans Loutre ou Castor #########» TantQue } *(1) diff &stop { GOTOPRINTDUTEXTE() «;n;nChoisis ton niveau de difficulté :;n;n» GOTOPRINTDUTEXTE() «1 - Marmotte;n» GOTOPRINTDUTEXTE() «2 - Scout;n» GOTOPRINTDUTEXTE() «3 - Gourou;n» GOTOPRINTDUTEXTE() «4 - Gros Chuky qui sait à peine taper sur une touche;n;n;nAlors ? » c = *(0) c = ENTREUNNOMBRE() GOTOMULTIPLE } &c { ?*(1)? diffi = *(0) arret ?*(2)? diffi = *(20) arret ?*(3)? diffi = *(40) arret ?*(4)? diffi = *(-40) arret ?défaut? GOTOPRINTDUTEXTE() «Puisque t'as pas l'air doué avec les touches, je te mets en Marmotte...;n» diffi = *(0) arret FINGOTOMULTIPLE seuil = ?50 + nimportequoitochances &diffi GOTOPRINTDUTEXTE() «Alors... Loutre ou Castor ? ;n» p=ENTRETONTEXTE() GOTOGOTO() %%1 %%2 &seuil §1 GOTOPRINTDUTEXTE() «;n» &p «Tu as Gagné c'était bien » GOTOPASMALIN %%3 §2 GOTOPRINTDUTEXTE() «;n» &p «Tu as Perdu ce n'était pas » GOTOPASMALIN %%3 §3 GOTOPRINTDUTEXTE() «Tu veux rejouer ? oui/non : » s=ENTRETONTEXTE() AUTOGOTOZ } }ORDRALPHABETIX() &s «non»{ eg *(0) { stop=*(1) AC FinTantQue